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Mathémagiques

Une aventure mathématique
réalisée pour des élèves de l'école primaire
par des élèves du lycée Blaise-Cendrars
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Jeu 9


Objectif


Ce jeu a pour but de faire voyager les plus jeunes dans le monde merveilleux des mathématiques...

Première étape : la jungle des additions simples


Les sommes des calculs à effectuer ne dépasseront jamais 20


Fonctionnement


Pour chaque ligne de calcul, un nombre compris entre 3 et 20 est créé aléatoirement. Ensuite, le joueur doit remplir chacun des 3 champs à sa disposition. Ainsi, l'addition de ces 3 chiffres doit être identique au nombre aléatoire généré au début. La même procédure est à appliquer aux autres lignes d'additions.

Le joueur peut utiliser tous les chiffres qu'il désire mis à part le zéro !


Une fois les champs remplis, l'utilisateur peut vérifier ses réponses les unes après les autres grâce au bouton '' Vérifier ! '' symbolisé par un bouton vert avec un vu blanc. Dès lors, trois cas sont à distinguer :

- Un petit bonhomme jaune, souriant et avec un pouce levé apparaît sur l'écran : la réponse est juste.
- Un petit bonhomme rouge et en colère apparaît sur l'écran : la réponse est fausse, il faut réessayer et trouver son erreur !
- Une alerte s'affiche : vous vous êtes servis du nombre zéro, qui est interdit !

Enfin, une fois que les 4 additions ont été correctement effectuées, l'utilisateur peut recommencer une partie en cliquant sur le bouton '' Recommencer ! '' symbolisé par une flèche tournant sur elle-même.